문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드/문제점 및 비판 (문단 편집) === 게임 수락, 닷지 시스템으로 인한 떨어지는 게임 회전률 === 게임 한 판 자체도 긴데 게임을 하기 위한 매칭, 수락, 밴, 픽 시간까지 게임 외적 시간이 엄청나게 소모된다. 여기서 누군가 닷지라도 하는 순간 처음부터 다시 시작해야 한다. 상위 티어 구간은 매칭도 오래 걸리거니와 닷지도 매우 잦기에 긴 시간을 낭비하게 되고 게임을 하고싶어도 못하는 상황도 생긴다. 이처럼 게임 회전률이 지극히 떨어져 게임 한 판 하려면 여유 시간을 최소 한 시간을 잡아야 하며 이마저도 부족할 수 있다. 상위 티어로 갈 수록 닷지도 빈번한데 휴면 시스템도 엄격해져서 티어를 제대로 유지하는 것 조차 힘들다. 즉 상위 티어의 경우는 일상생활에 지장이 갈 정도로 지나치게 많은 시간을 요구한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기